穴日記

どうだ明るくなったろう

2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

WebGLでリアルタイム流体シミュレーション+レンダリングを実装してみた

はじめに なんかWebGLが流行ってるらしいのでWebGLすることにしてみました。OpenGLはぼんやりとやったことがあったのですが、ウェッブ技術に対する疎さが深刻化しているのでモダンで先端的なテクノロジーを追及するためにもWebGLの習得は急務といえました。 …